Jugando con apps. Omicron HD

Este fin de semana descubrí esta aplicación, Omicron HD, un juego de agilidad visual de percepción del color para iPad. Un juego muy sencillo y con mucho enganche. Con posibilidad de jugar contra uno mismo o contra otra persona compartiendo un mismo iPad. Todo ello a un ritmo trepidante y con mucha tensión visual. Por esto, me he decidido a escribir un post sobre esta aplicación y a investigar acerca del equipo humano que hay detrás de este producto, en mi opinión de alta calidad, tanto si hablamos de diseño como de usabilidad y experiencia de usuario.

El diseño gráfico de la aplicación, utiliza la malla isométrica dibujada sobre una especie de papel de acuarela algo gastado, fondo en el que apoya todos los elementos gráficos del juego. La malla isométrica es una de esas retículas que aprendemos con el dibujo técnico, y que nos ayudan a simplificar de forma gráfica la visión espacial. Una malla que bien tratada, puede convertirse en una obra de arte, en un mundo fascinante, como el de los cientos de videojuegos que utilizan este retícula en sus pantallas, o en ambas, como es el caso de esta aplicación.
Un universo gráfico donde manchas de color de tonalidades vivas y térreas se intercalan con otros elementos grises, negros o blancos, y una tipografía de trazo fino y módulo constante, coherente con las formas generadas por la malla isométrica nos envuelven y guían de forma muy intuitiva por la partida.

Así el juego es muy sencillo, sobre un fondo blanco con el dibujo de la malla isométrica se nos presenta un cubo en isométrica, es decir, 3 celdas de diferentes orientaciones de esta retícula, todas en un mismo color, pero con diferente iluminación, lo cual nos genera una mayor sensación de volumen. Una vez presentado el color en cuestión, tocando sobre la misma pieza aparece un conjunto de cubos situados en la malla isométrica, con diferentes colores, repetidos o no y en distinto orden cada vez, pero conservando el lugar del tablero. Así, el juego sólo consiste en tocar los cubos de la malla isométrica que tengan el color que nos ha mostrado la aplicación en primer lugar, en el tiempo marcado antes de que cambie para no ser penalizados por error. De esta forma, han conseguido un juego bastante adictivo por su dinamismo, vitalidad y austeridad gráfica.
Pero no acaba aquí todo. Sabemos que jugar uno sólo mola, pero aun es mejor compartir unas partidas sobre todo si son muy rápidas, si nuestros movimientos influyen en el juego del contrario y si además jugamos contrarreloj, pues si, también tenemos todas estas opciones.

Y no es de estañar el buen resultado gráfico de la aplicación si se observa el resto de la obra de Hannes Nordiek, diseñador gráfico de esta app del estudio independiente de origen berlinés, Canupa.

Ahora, ¡a descargar! que esta disponible para iPhone, iPad y iTouch, aunque aquí si, yo de momento sólo la he probado con el iPad, que para jugar a dobles, es la mejor opción. Ya me contáis si también os habéis enganchado.

Written by admin

Deja un comentario

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.